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Bei Acid Mines Software

RUMP

Acid Mines Software wurde 2018 in Rostock gegründet und ist ein kleines Independent-Studio. Wir haben unsere Vollzeit-Berufe an den Nagel gehängt, um unser erstes Videospiel – eine Weltraum-Wirtschaftssimulation – zu entwickeln.

Unsere Faszination für Videospiele und der lang gehegte Wunsch, ein eigenes Videospiel zu entwickeln, führte uns letztendlich zur Entscheidung, die bis dahin als kleines Hobby betriebene Videospielentwicklung zum Beruf zu machen. Von den ersten Gehversuchen in Turbo Pascal (ein Weltraum Side-Scroller), Flash (Weltraum Tower-Defense) und Panda3D (Beginn der Prototypenentwicklung) sind wir endlich bei der Entwicklung unseres ersten vollwertigen Videospiels angekommen: R.U.M.P. (Arbeitstitel).

Deichgraf

Acid Mines Software wurde 2018 in Rostock gegründet und ist ein kleines Independent-Studio. Wir haben unsere Vollzeit-Berufe an den Nagel gehängt, um unser erstes Videospiel – eine Weltraum-Wirtschaftssimulation – zu entwickeln.

Unsere Faszination für Videospiele und der lang gehegte Wunsch, ein eigenes Videospiel zu entwickeln, führte uns letztendlich zur Entscheidung, die bis dahin als kleines Hobby betriebene Videospielentwicklung zum Beruf zu machen. Von den ersten Gehversuchen in Turbo Pascal (ein Weltraum Side-Scroller), Flash (Weltraum Tower-Defense) und Panda3D (Beginn der Prototypenentwicklung) sind wir endlich bei der Entwicklung unseres ersten vollwertigen Videospiels angekommen: R.U.M.P. (Arbeitstitel).

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